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分析Nintendo Switch的Tegra处理器

发布时间:2019-11-20 10:58
经过几个月的传闻,任天堂终于宣布其新的Switch控制台(以前称为NX)将是一款混合控制台/便携式游戏设备,将采用Nvidia的Tegra芯片。但这对Switch的耗,能和能意味着什么呢?我们来分析一下。

关于Nvidia Tegra

Nvidia sTegr上系统(SOC)基于ARM指令集,这是用于电力现代智能手机和平板电脑。相比之下,大多数现代控制台都是基于基于PC的x86指令集构建的。 Switch标志着第一次在ARM上构建主控制台。

这里的一个问题是,这可能会使从索尼和微软控制台移植游戏变得更加麻烦,但Switch不太可能与PlayStation 4或Xbox One一样强大,因为它将基于围绕移动使用和低耗设计的SOC。

虽然任天堂将使用大量定制Tegra处理器,Nvidia一般在其Shield游戏设备中展示其Tegra SOC; 2013年,该公司推出了Shield便携式手持系统。

还有很多我们对Switch sTegra芯片了解不多,但Nvidia也是据说它基于与其 top能的GeForce游戏图形卡相同的GPU架构。这可能意味着Switch的SOC将基于Nvidia的Pascal架构,这是用于为公司当前的GeForce 10系列GPU供电。

第一个使用Tegra SOC的Shield设备是Nvidia的Shield Portable手持游戏设备。

由于Switch基于低耗指令集,通常是de签署了移动设备,你可能不应该期望它胜过PS4或Xbox One。鉴于我们拥有的信息,在能方面最接近的同类设备可能是Nvidia?2015Shield控制台,它使用了公司的四核Tegra X1 64位SOC。基于20nm生产工艺和公司较旧的Maxwell GPU架构,Shield控制台具有PS3和Xbox 360的球场能.Switch sTegra芯片可能明显快于屏蔽控制台,特别是如果它使用公司更新的Pascal架构并且基于更密集的生产过程。

Nvidia Shield控制台。

由于Switch是混合游戏设备,因此系统在停靠时可以更快地运行。例如,游戏笔记本电脑在插入墙壁插座时通常表现更好。相比之下,它们通常在电池耗尽时节省电量以节省电力。因此,我们可以从Switch看到的一种可能是,当它停靠时,它可以提供更快的帧速率或更高的分辨率。

分辨率

我们所有的了解Switch的分辨率是它将支持高清显卡。这可能意味着它将支持720p或1080p视觉效果,这两者都符合要求。

也许Switch可以在停靠时以1080p运行,在移动时可以运行720p。以较低的分辨率运行也可以延长电池续航时间。

电池续航时间

任天堂没有宣布任何关于Switch的电池续航时间,但Nvidia确实说过它, 优化了游戏和移动用例的全套硬件和软件。这包括与GPU集成的自定义作系统,以提高能和效率。

关于Nvidia Tegra

Nvidia sTegr上系统(SOC)基于ARM指令集,这是用于电力现代智能手机和平板电脑。相比之下,大多数现代控制台都是基于基于PC的x86指令集构建的。 Switch标志着第一次在ARM上构建主控制台。

这里的一个问题是,这可能会使从索尼和微软控制台移植游戏变得更加麻烦,但Switch不太可能与PlayStation 4或Xbox One一样强大,因为它将基于围绕移动使用和低耗设计的SOC。

虽然任天堂将使用大量定制Tegra处理器,Nvidia一般在其Shield游戏设备中展示其Tegra SOC; 2013年,该公司推出了Shield便携式手持系统。

还有很多我们对Switch sTegra芯片了解不多,但Nvidia也是据说它基于与其 top能的GeForce游戏图形卡相同的GPU架构。这可能意味着Switch的SOC将基于Nvidia的Pascal架构,这是用于为公司当前的GeForce 10系列GPU供电。

第一个使用Tegra SOC的Shield设备是Nvidia的Shield Portable手持游戏设备。

由于Switch基于低耗指令集,通常是de签署了移动设备,你可能不应该期望它胜过PS4或Xbox One。鉴于我们拥有的信息,在能方面最接近的同类设备可能是Nvidia?2015Shield控制台,它使用了公司的四核Tegra X1 64位SOC。基于20nm生产工艺和公司较旧的Maxwell GPU架构,Shield控制台具有PS3和Xbox 360的球场能.Switch sTegra芯片可能明显快于屏蔽控制台,特别是如果它使用公司更新的Pascal架构并且基于更密集的生产过程。

Nvidia Shield控制台。

由于Switch是混合游戏设备,因此系统在停靠时可以更快地运行。例如,游戏笔记本电脑在插入墙壁插座时通常表现更好。相比之下,它们通常在电池耗尽时节省电量以节省电力。因此,我们可以从Switch看到的一种可能是,当它停靠时,它可以提供更快的帧速率或更高的分辨率。

分辨率

我们所有的了解Switch的分辨率是它将支持高清显卡。这可能意味着它将支持720p或1080p视觉效果,这两者都符合要求。

也许Switch可以在停靠时以1080p运行,在移动时可以运行720p。以较低的分辨率运行也可以延长电池续航时间。

电池续航时间

任天堂没有宣布任何关于Switch的电池续航时间,但Nvidia确实说过它, 优化了游戏和移动用例的全套硬件和软件。这包括与GPU集成的自定义作系统,以提高能和效率。

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