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E3 2016 Capcom计划如何修复街头霸王5

发布时间:2019-06-26 14:17

从配对问题到愤怒退出和缺乏内容,街头霸王V自推出以来已有六个月的艰难时期。据高级产品经理Matt Dahlgren称,即将到来的6月更新标志着Capcom最新格斗游戏的转折点。

此更新将包括备受要求的故事模式和新角色的引入。但这真的足以消除对自从发布以来一直在建设的街头霸王V的负面情绪吗?我们与Dahlgren和副制作人Peter Rosas在2016年E3上进行了讨论。

GameSpot:Ibuki被推迟了几周,现在正在故事模式下推出。延迟的目的是什么?它取得了什么成果?

Matt Dahlgren:我认为我们没有完全具体说明它能够实现的目标。这个角色还没准备好在那个时间段进行部署。我们需要确保质量尽可能高,并感觉6月更新时间框架是我们发布的更好时机。



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Capcom首席执行官表示,街头霸王Vwas缺乏内容,需要更多的润色。提供“更多优雅”对开发团队意味着什么?

MD:我认为游戏本身实际上非常精致。在进行三A格斗游戏体验方面,我认为开发团队绝对能够做到这一点。我认为这是打造优秀格斗游戏的核心,也是我认为街头霸王V经得起时间考验的原因。我确实认为我们本可以在发布时拥有更强大的单人游戏产品,显然我们在网上基础设施上遇到了一些小问题。我们一直在努力为这些人提供最好的体验。

我相信在6月更新推出电影故事模式后,[街头霸王V]将是一个完整的提供和人们将真正看到我们对游戏的想法。在那之后,它真的是符合预期的产品。

你认为故事模式和角色的滴灌真的足以成为街头霸王V的转折点吗?

MD:至少故事模式将成为我们单人游戏产品的转折点。它将改变对话,人们将对我们在游戏的这一部分所预期的内容有一个更好的愿景。我们之前承诺的不断增长的服务,我们一直在努力,并在完成后提供新角色,这些承诺仍将实现。我相信这将延长竞争水平的寿命,并继续吸引新的玩家。

我担心的是,游戏可能为时已晚。已经存在一种似乎已经巩固的负面情绪。我觉得你需要做一些大而大胆的事情来扫除所有这些并且我不相信故事模式就是这样。除了六月DLC之外,你有没有计划扭转SF5周围的谈话基调?

MD:我们将继续制作角色。我们在讨论大量更新时会考虑很多概念。我无法详细说明这些计划是什么。我们现在的首要任务是解决单人游戏内容问题,6月更新将成为我们迄今为止最强大的更新。我们相信这将为这支球队带来许多新生活,而且作为一家公司,我们将进行更多的公开对话,以确定我们的球迷下一步想要看到的是什么。但是我们对下一次大型升级非常灵活。这只是一个问题,当你完成创建过程时,它只需要时间。

是否有任何关于加速内容创建和发布计划的讨论,以便尽快为游戏提供帮助?

MD:开发团队正在努力工作,他们是

从配对问题到愤怒退出和缺乏内容,街头霸王V自推出以来已有六个月的艰难时期。据高级产品经理Matt Dahlgren称,即将到来的6月更新标志着Capcom最新格斗游戏的转折点。

此更新将包括备受要求的故事模式和新角色的引入。但这真的足以消除对自从发布以来一直在建设的街头霸王V的负面情绪吗?我们与Dahlgren和副制作人Peter Rosas在2016年E3上进行了讨论。

GameSpot:Ibuki被推迟了几周,现在正在故事模式下推出。延迟的目的是什么?它取得了什么成果?

Matt Dahlgren:我认为我们没有完全具体说明它能够实现的目标。这个角色还没准备好在那个时间段进行部署。我们需要确保质量尽可能高,并感觉6月更新时间框架是我们发布的更好时机。



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Capcom首席执行官表示,街头霸王Vwas缺乏内容,需要更多的润色。提供“更多优雅”对开发团队意味着什么?

MD:我认为游戏本身实际上非常精致。在进行三A格斗游戏体验方面,我认为开发团队绝对能够做到这一点。我认为这是打造优秀格斗游戏的核心,也是我认为街头霸王V经得起时间考验的原因。我确实认为我们本可以在发布时拥有更强大的单人游戏产品,显然我们在网上基础设施上遇到了一些小问题。我们一直在努力为这些人提供最好的体验。

我相信在6月更新推出电影故事模式后,[街头霸王V]将是一个完整的提供和人们将真正看到我们对游戏的想法。在那之后,它真的是符合预期的产品。

你认为故事模式和角色的滴灌真的足以成为街头霸王V的转折点吗?

MD:至少故事模式将成为我们单人游戏产品的转折点。它将改变对话,人们将对我们在游戏的这一部分所预期的内容有一个更好的愿景。我们之前承诺的不断增长的服务,我们一直在努力,并在完成后提供新角色,这些承诺仍将实现。我相信这将延长竞争水平的寿命,并继续吸引新的玩家。

我担心的是,游戏可能为时已晚。已经存在一种似乎已经巩固的负面情绪。我觉得你需要做一些大而大胆的事情来扫除所有这些并且我不相信故事模式就是这样。除了六月DLC之外,你有没有计划扭转SF5周围的谈话基调?

MD:我们将继续制作角色。我们在讨论大量更新时会考虑很多概念。我无法详细说明这些计划是什么。我们现在的首要任务是解决单人游戏内容问题,6月更新将成为我们迄今为止最强大的更新。我们相信这将为这支球队带来许多新生活,而且作为一家公司,我们将进行更多的公开对话,以确定我们的球迷下一步想要看到的是什么。但是我们对下一次大型升级非常灵活。这只是一个问题,当你完成创建过程时,它只需要时间。

是否有任何关于加速内容创建和发布计划的讨论,以便尽快为游戏提供帮助?

MD:开发团队正在努力工作,他们是

从配对问题到愤怒退出和缺乏内容,街头霸王V自推出以来已有六个月的艰难时期。据高级产品经理Matt Dahlgren称,即将到来的6月更新标志着Capcom最新格斗游戏的转折点。

此更新将包括备受要求的故事模式和新角色的引入。但这真的足以消除对自从发布以来一直在建设的街头霸王V的负面情绪吗?我们与Dahlgren和副制作人Peter Rosas在2016年E3上进行了讨论。

GameSpot:Ibuki被推迟了几周,现在正在故事模式下推出。延迟的目的是什么?它取得了什么成果?

Matt Dahlgren:我认为我们没有完全具体说明它能够实现的目标。这个角色还没准备好在那个时间段进行部署。我们需要确保质量尽可能高,并感觉6月更新时间框架是我们发布的更好时机。



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免费PS4 PlayStation Plus游戏于2019年4月揭晓

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Capcom首席执行官表示,街头霸王Vwas缺乏内容,需要更多的润色。提供“更多优雅”对开发团队意味着什么?

MD:我认为游戏本身实际上非常精致。在进行三A格斗游戏体验方面,我认为开发团队绝对能够做到这一点。我认为这是打造优秀格斗游戏的核心,也是我认为街头霸王V经得起时间考验的原因。我确实认为我们本可以在发布时拥有更强大的单人游戏产品,显然我们在网上基础设施上遇到了一些小问题。我们一直在努力为这些人提供最好的体验。

我相信在6月更新推出电影故事模式后,[街头霸王V]将是一个完整的提供和人们将真正看到我们对游戏的想法。在那之后,它真的是符合预期的产品。

你认为故事模式和角色的滴灌真的足以成为街头霸王V的转折点吗?

MD:至少故事模式将成为我们单人游戏产品的转折点。它将改变对话,人们将对我们在游戏的这一部分所预期的内容有一个更好的愿景。我们之前承诺的不断增长的服务,我们一直在努力,并在完成后提供新角色,这些承诺仍将实现。我相信这将延长竞争水平的寿命,并继续吸引新的玩家。

我担心的是,游戏可能为时已晚。已经存在一种似乎已经巩固的负面情绪。我觉得你需要做一些大而大胆的事情来扫除所有这些并且我不相信故事模式就是这样。除了六月DLC之外,你有没有计划扭转SF5周围的谈话基调?

MD:我们将继续制作角色。我们在讨论大量更新时会考虑很多概念。我无法详细说明这些计划是什么。我们现在的首要任务是解决单人游戏内容问题,6月更新将成为我们迄今为止最强大的更新。我们相信这将为这支球队带来许多新生活,而且作为一家公司,我们将进行更多的公开对话,以确定我们的球迷下一步想要看到的是什么。但是我们对下一次大型升级非常灵活。这只是一个问题,当你完成创建过程时,它只需要时间。

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