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捉鬼敢死队 - 史莱姆和公牛圣殿;第1页

发布时间:2019-09-19 14:47
<! - 简介 - >

鲜为人知的开发者行为亚哥陷入了可怕的危机之中。它的眼睛正在,因为它打破了可下载的合作游戏Ghostbusters:Slime的Sanctum在其预计的春季发布之前。然而,创意总监大卫威廉姆斯仍然通过时区弯曲的电话找到了下巴摇摆的时间,告诉Eurogamer关于今年最聪明的可下载游戏之一。真是个好人!

Eurogamer:这个游戏是Sony Pictures和Atari的合作伙伴。行动亚哥是如何参与的?

大卫·威廉姆斯:我们一直在和Atari谈论不同的项目。他们来找我们问我们会怎么做。我们给了他们一个很好的演示文稿说,我们希望让这个游戏更加乐观,更加讽刺。他们喜欢我们的方式,我们决定一起工作。

Eurogamer:游戏让我想起了Data East的1987年Ghostbusters街机游戏。是故意还是巧合?

David Williams:这实际上是巧合。我们环顾了不同的游戏。几周前,当我在上看时,我看到了那个。但不,那个人不是其中一个参考。

我们看过以前的捉鬼敢死队游戏,真的想让事情变得更快一点,更多一点。

如果我们要看任何东西,那就像ash TV和那些时代的旧街机游戏。所以,这种类型是相同的但我们实际上并没有看那场比赛。

Eurogamer:合作社现在很热门。这是你早期发现的一种新兴趋势吗?

David Williams:多人游戏目前非常受欢迎。但就品牌而言,捉鬼敢死队大约有四个人团结一致,他们都有自己的优点和劣势,以及他们的利弊。因此,拥有一个四人游戏非常有意义。

Eurogamer:在这个游戏中,四个角色中的每一个都是一个新秀,已经被选中帮助拯救纽约。有些人很失望他们不会像电影中的捉鬼敢死队那样玩。那么重要吗?

大卫威廉姆斯:一般的故事是有一个恶魔正在纽约市复活,因为这个过程中有很多鬼从全国各地吸引到纽约世界。这意味着最初的捉鬼敢死队团队在工作上几乎已经超支,所以他们不得不招募这些新秀来帮忙。

原来的团队确实参与了比赛,但是在故事序列中在任务之间。他们在那里,但是你没有玩原始角色。

Eurogamer:它是否包括原始演员的配音?

David Williams:不。故事是通过漫画序列显示。

Eurogamer:我们为什

么不扮演原始角色?演员没有?

David Williams:我不确定这个过程是什么。这更像是Atari的方向。

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