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我们玩了一小时的新战神并且真的喜欢它

发布时间:2019-11-20 10:58

上周在下雪天,在曼哈顿的一个豪华酒店套房里,我控制了Kratos的最新PlayStation冒险。新的战争之神在一个月之内就出局了,但公众却看不到它。这场比赛与之前的系列游戏有着极大的风格背离,所以我想你们都可能会有一些问题。我在Twitter上问过你问我有关比赛的事。我在视频中回答了很多你的问题。

你们很多人只是想谈谈克拉托斯的胡子。你们当中有更多人想谈谈克瑞托斯的儿子阿特鲁斯,写下问题“他讨厌吗?”大约有二十几种不同的方式。他并不讨厌。我喜欢这个孩子。他是一个好孩子。

你们许多人都在询问战斗情况。很多人都担心它可能与系列中的其他游戏有太大不同。嗯,这是不同的。

非常不同。

我非常喜欢战斗。它感觉坚硬,沉重,响亮,个化,真实。哎呀,感觉很真实,屏幕上甚至还有一个组合仪表了。

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Kratos 新武器Leviathan Axe适合他新的,更厚实的体格和古老的胡子。斧头的每次摆动都是一种嘎吱嘎吱的喜悦。

我从投掷斧头中获得了极大的乐趣。你按住L2触发器瞄准,然后按任意一个攻击按钮(你用R1和R2攻击)投掷斧头。我喜欢它飞过时翻转的方式。按三角形按钮将斧头召回Kratos s手。它像Thor s锤一样飞来飞去。如果斧头的返回飞行路径与任何敌人的位置相交,则会在飞回时对其造成伤害。一旦我发现你可以做到这一点,它肯定成为我今天剩余时间里唯一想做的事情。

你会看到你是否点击 play 视频,你可以添加能力和属到斧头。其中之一是冻结能力。如果斧头击中敌人,它会将它们冻结到位。现在,只要你没有找回斧头,敌人就会被冻结。虽然你没有斧头,但奎托斯可以用双手战斗。

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我说战争之神系列已经过渡到了一个具有巨大优雅的过肩摄影机。在玩耍的时候,我总是留意克瑞托斯在哪里,我的儿子在哪里,我的斧头在哪里,以及敌人在哪里。这个行动总是让人感觉到个人而且立用盾牌挡住感觉很好。扑盾感觉很好。瞄准并命令我的儿子向特定方向射箭以分散更大的敌人,这让我感觉自己像个聪明人。锁定是直观的,单击右侧模拟摇杆锁定最近的敌人,然后轻弹右侧模拟摇杆以更改目标。

一款能够严格测试玩家空间意识极限的游戏,因为它需要快速180度旋转移动,所以当然它也有其中一种(按下向下方向)按钮)。当然,由于 没有相机切割 是开发人员的承诺之一,快速转向会产生超快速的相机鞭。我喜欢它。

我想整天谈论这个游戏。我想谈谈优秀的标题画面。我想赞美它古老的古老纸浆幻想小说的基调,以及其叙事的开放时刻的时尚,品味的优雅。我真想告诉你我打过的老板。就像,当我和他作战时,我就像,Laugh [笑着聪明的家伙声音]哇,这个家伙到底是谁? 然后,几小时后,我就像,[沉思哲学家的声音]嗯。那个人到底是谁? 我会保存这个话题,因为游戏很快就会出局,而且我不想为任何人破坏任何东西。此外,索尼很高兴地告诉我们不要破坏故事。

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我很高兴能够一直玩游戏并与人们谈论它谁做了同样的事。

战争之神将于4月20日结束。我将在我的PlayStation 4 Pro上以4K HDR的速度在黑暗中播放。

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