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现在是时候为GDC 2017的运动峰会提交演讲了!

发布时间:2019-10-30 11:08

好消息,未来的GDC发言人:2017年游戏开发者大会组织者将于9月23日星期五通过游戏提交谈话提交。

这很重要,因为游戏峰会旨在成为GDC游戏开发者的 位置。它包括来自着名的游戏创作者的讲座,事后和圆桌会议,包括许多前和现在的游戏节决赛选手和获奖者。

游戏峰会旨在实现语音,体验和视角的多样化,同时突出开发中最优秀和最聪明的人。讨论主题包括游戏设计理念,艺术,编程,发行,商业,市场营销等等。

2017年IGS将再次使用一个主要的大房间以及同时第二个较小的房间 - 用于深入探讨的主题和专注的会谈,否则我们将无法融入该计划。请记住提交!

组织者正在征求2017年计划的以下主题:

设计和理念 - 特别适合开发的设计技术,如快速原型制作和,以及关于你如何处理的更抽象的讨论 - 我们经常编写一小时更多的'那里'讲座,所以不要害怕!案例研究和事后调查 - 鼓舞人心的会谈,展示哪些有效,什么没有,让你感到惊讶,让你更聪明。 Postmo

rtems不必只谈论突破的命中 - 失败的讨论也很棒!纪律深度潜水 - 视频游戏开发中的每个学科都遇到空间中的独特挑战。通过自己构建游戏通常需要在新领域进行深入,专业的学习。欢迎并鼓励针对特定受众就工程,设计,音频或写作方面的高级技术进行会谈。企业 - 如何为您的项目提供资金,发布有利可图的游戏,管理团队,选择合适的平台,以及运营公司而不会疯狂。促销活动营销 - 如何在“营销部门”中获得关注。你呢年度讲座主题:如果您有兴趣在我们的年度60&ndash;分钟讲座中提交一个microtalk,例如肥皂盒,失败研讨会或技术工具箱,请务必在“顾问摘要”中注明提交表格的一部分。2017年GDC 2017将于2017年3月3日至3月3日星期五在加利福尼亚州旧金山的Moscone会议中心举行,将再次邀请来自世界各地的数千名游戏开发人员进行为期一周的学习,网络和灵感。< / p>

有关提交过程的更多详细信息,请访问GDC网站。

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